作为Meta的一部分最新一轮裁员于 3 月宣布,该公司于周三开始裁员技术职位员工。
具有用户体验、软件工程、图形编程等技术背景的员工在 LinkedIn 上宣布,他们已于周三上午被公司解雇。Meta 发言人向 CNBC 证实,裁员已经开始。
一名受此举措影响的员工告诉 CNBC,周三的裁员也打击了面向产品的团队,Meta 计划从 5 月开始削减面向业务的角色,例如财务、法律和人力资源。该员工在不愿透露姓名的情况下自由讨论裁员问题,他表示,Meta 建议未受周三裁员影响的技术团队也可能包括在下个月的裁员中。
LinkedIn 的帖子显示,多名担任游戏程序员的人也受到裁员的影响。根据Meta 职位列表,游戏工程师从事虚拟和增强现实产品的工作。
一位 Facebook 业务项目经理在 Linkedin 上写道:“今天早上我醒来时听到一个不幸的消息,我是今天被 Meta 裁员的众多人之一。”
随着去年广告收入的下滑和股价的直线下跌,Facebook 的母公司在 11 月宣布了第一轮裁员,影响了大约 11,000 名员工。Meta 首席执行官马克扎克伯格随后宣布 2023 年为“效率年”,并在 3 月份继续实施额外裁员 10,000 人的计划,导致重组成本在 30 亿至 50 亿美元之间。
正如扎克伯格当时所说,4 月份的新一轮裁员针对的是技术人员。他表示,业务部门的裁员将在 5 月下旬进行。
华尔街对裁员表示赞赏。在去年市值缩水约三分之二后,Meta 股价今年飙升了 81%。收入连续三个季度下降,分析师预计当 Meta 下周公布其第一季度收益时,季度销售额将再次下降。该公司此前的指引要求销售额在 260 亿美元至 285 亿美元之间,这意味着如果 Meta 达到该范围的上限,收入连续下降可能会结束。
虽然其核心业务陷入在线广告低迷的泥潭,但 Meta 每个季度都花费数十亿美元开发虚拟世界的技术,这是对一个尚未进入主流的新兴市场的巨大而冒险的赌注。上个季度,负责构建元宇宙的 Meta 现实实验室部门录得42.8 亿美元的运营亏损,使该部门 2022 年的总亏损达到 137.2 亿美元。