微软似乎正在利用其人工智能技术涉足其他领域,特别是游戏领域,如果要相信新的报告的话。
根据Semafor的一位不愿透露姓名的消息来源并由Neowin报道,微软可能正计划开发一种新的人工智能模型,其任务是允许游戏玩家使用自然语言控制他们的角色和任务。据报道,此功能在微软内部会议上进行了展示。
显然,这项任务比最初计划的要困难得多,因为一些沙盒任务可以通过多种方式完成,人工智能模型本身甚至可以开发替代方法来完成游戏中的任务。
Semafor的文章确实指出,微软没有计划将这种AI控件添加到Minecraft的任何公共版本中,尽管AI研究人员已经使用该游戏来测试他们的技术,包括ChatGPT的创建者OpenAI。
《我的世界》中人工智能可能存在的陷阱
尽管这份报告确实指出微软不会在Minecraft的公共版本中使用其AI技术,但如果WalkingCat后来在Twitter上发布的这段视频是准确的,那么这种AI演示的想法也不是独一无二的。
它当然有一些惊人的应用程序,允许玩家立即构建漂亮的结构并轻松控制他们的角色是一个很好的可访问性选项。但正如该视频所指出的那样,最终可能会出现只有具有调试经验的人才能解决的编码问题。
也有足够的不当行为空间,因为玩家可以立即召唤不适当的符号、结构或更糟的情况,并且人工智能也可以被训练来骚扰其他玩家。希望微软继续闭门造车,直到这些问题得到解决。